使用OpenGL或者Vulkan的图形库时经常使用一些窗口工具库搭配,常见的就是GLFW: Introduction了,类似的有SDL,SFML和win32库,这里也会简单说一下. 这篇文章相当于GLFW的api介绍
链接动态库在不同操作系统上的行为
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想必很多人已经了解了动态库与静态库,在实际开发中也经常使用. 但是,有必要了解在windows和Linux上开发c++程序生成和链接动态库的不同行为,因为经常混淆或者自以为找到了动态库,这里简单学习并澄清一下.其中许多内容来自官方文档
窗口系统与图形绘制接口
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当我们想要进行底层图形应用(GUI)开发时,往往需要用到窗口系统和图形库,这里简单介绍一下
打实基础:cs61c学习
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很早之间就想学学传说中的cs61a/b/c了,这里花两三天时间过一遍cs61c(2020).
Just For Fun: 学习c++之后可以尝试的框架/工具
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学习c++与其他语言一个不同之处就是, 你可能不能很快地构建一些有趣的项目.
这时你可能会转向Rust作为代餐,享受安全系统编程语言带来的性能,同时也有一些高级语言所有的强大标准库.或者你也有可能转向Java,C#等更加具有高级应用生态的语言,利用自带的标准库以及强大的三方生态,快速构建性能并不算差的应用. 这里,我简单介绍一下可以使用c++的框架/库以便play for fun.