Docker可以方便部署以及利用镜像快速学习一些项目,解决环境冲突等.重点关注Dockerfile和docker-compose文件的编写.

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使用OpenGL或者Vulkan的图形库时经常使用一些窗口工具库搭配,常见的就是GLFW: Introduction了,类似的有SDL,SFML和win32库,这里也会简单说一下. 这篇文章相当于GLFW的api介绍

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在较早的VAE和GAN时代,通过图形生成模型,可能出现模式坍塌(个人理解就是生成图像多样性不足)并且只有图像数据参与,在之后的diffusion时代(包括现在),有了多模态的加入,通过文本、深度图以及骨骼图(e.g.ControlNet)控制图像生成有了更高的自由度和创造性.此外有了类似LoRA,IP-Adapter等等技术提供了更好的微调方式用于在更新模型权重保持良好的风格迁移(比如原本模型训练集中没有的人物,在微调时增加新人物训练能有良好表现)或人物一致性(不同的角色不至于长得一样)

而在最近有了更多在一些较大模型(stable diffusionv3,novelai,sdxl等)上微调的模型,它们更加专注于某种画风。此外本文尝试总结目前文生图、艺术图片等生成式AI应用,最后从图片展望生成式视频创作。相对于论文、原理,这里更注重模型与应用。

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在插件开发上,有Chorme浏览器插件,有开发工具插件. 在开发工具插件中,有visual studio,jetbrains以及vscode,其中vscode插件开发也是非常流行.这里简单入门介绍一下.

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